A découvrir en vidéo ici :
[Infographie] Internet en France
Source : France Info
Smartphones : Utilisation à l’église, au cinéma, pendant un rencard… des chiffres étonnants

Source: Tatango SMS Marketing
[Infographie] Quand les contenus et le SEO font bon ménage
[Infographie] L’économie du Social Gaming
The Time Killer App c’est malin pour communiquer avec humour sur une bonne note !
Pour la deuxième année de suite SAS a été élue compagnie aérienne européenne la plus ponctuelle.
Histoire de surfer et de communiquer sur cette bonne note, mais aussi pour chambrer avec humour les autres compagnies, SAS a sortie une appli Iphone intitulée The Time Killer App.
L’appli parfaite pour patienter à l’aéroport parce que notre vol est en retard (ben oui on est pas malins on a pas pris un vol SAS)
Le taux d’utilisation de l’appli sera certainement limité quand on voit le gameplay minimaliste de ces jeux, en revanche la visibilité de cette campagne devrait être satisfaisante ! Au moins ça m’aura fait rire.
Merci Damien pour l’info
[Infographie] Le Social Strategist en 2011
Juste pour rire : “Luke je suis ton père”, la réaction des enfants !
L’événementiel Nike 10 km couplé à une stratégie social media parallèle, ça marche bien !
Quand les marques commencent à connecter votre vie réelle à votre monde virtuel, on parle désormais de DOOH (Digital Out Of Home) une tendance qui se développe aux Etats-Unis.
Ce phénomène de digitalisation de la vie réelle et d’hyper-connexion des moments de vie, Nike l’a mis en place dimanche dernier pour la course Nike 10 km Paris Centre.
Nike a proposé une expérience inédite aux coureurs en permettant aux 5 600 participants de partager leurs performances en direct sur Facebook.
Lors de passages clés pendant la course, les coureurs, grâce à la puce placée dans leurs paires de chaussures, ont pu partager leurs parcours et leurs états de forme avec toutes leurs communautés, automatiquement et en temps réel.
1 200 coureurs, soit un peu plus de 20%, se sont connectés pendant la course, avec en moyenne 4 posts par participant. Fait très intéressant… finalement la prise de parole de la marque sur les réseaux sociaux est faites au travers des participants, multipliant ainsi les points de contacts, renforçant l’image de la marque et crédibilisant son action.
Cette opération, qui comprenait également des moments de connexion avant et après la course, a été imaginée par Nike et Duke Razorfish et mise en œuvre par Duke Razorfish, Top Chrono et ADS.
Le dispositif global (application Facebook, Webapp mobile, site dédié, emailings, SMS) a participé au recrutement des 5600 participants en moins de 10 jours.
Source : CB Newsletter
Devenez activiste pour le Joker ! La promo de Batman Arkham City made in France
Depuis le premier octobre vous pouvez “rejoindre les rangs du Joker et semer le chaos en temps réel pour un avenir moins sûr” sur le site : http://www.arkham-activiste.com/experience/
On parle ici d’une campagne de promotion pour la sortie du jeu vidéo Batman Arkham City.
Un dispositif très réussi et dans lequel je retrouve des valeurs importantes en terme de communication transmedia : extension de l’univers narratif, passerelles et indépendances entre les media, interactions, mobilité, multiplication des points d’actions dans le temps et dans l’espace… bref j’aime ça !
Ce n’est d’ailleurs pas sans nous rappeler la fameuse opération “Why So Serious” aux US (l’Alternate Reality Game pour la sortie de Dark Knight), même si là nous faisons avec nos moyens français
Peut être de bon augure pour quelque chose de plus fou en France en 2012, avec la sortie de Dark Knight Rises !!
Et pour prouver que cela plaît au public, il suffit de lire le billet de ce blogueur qui a eu la chance de participer à l’étape 1 de l’opération !
En revanche je n’ai pas trouvé le nom de l’agence qui avait mis en place tout ça, si quelqu’un a l’info… je suis preneur !







